Idag hade jag och Tove roligt med översiktskameror. Vi ville utveckla den klassiska bugghoppningen ("fyllohoppning") i ridhuset till något mer, så vi gjorde det. Här är varianterna vi lekte.
VARIANT 2
Om man inte vill ha en specifik plats som mål, kan man fokusera på att helt enkelt springa längst (i blindo). Man följer då vägen, vänster eller höger om ridhuset och hoppas på att inte springa av den. Som Fido.
Om man inte vill ha en specifik plats som mål, kan man fokusera på att helt enkelt springa längst (i blindo). Man följer då vägen, vänster eller höger om ridhuset och hoppas på att inte springa av den. Som Fido.
Byt kamera. I stället för att använda standardkameran som finns i B-delen, använd den i A-delen. Dina tånaglar kommer inte bli längre, men utmaningen blir svårare eftersom du inte ser dig själv överhuvudtaget. Tips: Tävla om att ta sig till A-delen från B-delen - den som gör det snabbast vinner. |
Samarbeta genom att en person förvandlar sig till instruktör och den andra förvandlar sig till hund. Instruktören ger instruktioner som hunden lyder blint. Hunden börjar med att springa till kameran i A-delen innan tävlingen startar, medan instruktören stannar i B-delen för att dela ut order. Även här borde man ha förbestämda mål. Det kan vara exempelvis "hoppa så många hinder som möjligt med hjälp av instruktören" eller "inte bli förbannad". Tänk på att det är en väldigt kort tid man har på sig.